csocketcsocket onreceive
本文目录一览:
- 1、CAsyncSocket及CSocket的区别和用法
- 2、SOCKET类型和CSOCKET有什么区别?
- 3、CSocket怎么设置连接超时
- 4、csocket循环读会卡住
CAsyncSocket及CSocket的区别和用法
CAsyncSocket与CSocket的区别:
前者是异步通信,后者是同步通信;前者是非阻塞模式,后者是阻塞模式。另外,异步非阻塞模式有
时也被称为长连接,同步阻塞模式则被称为短连接。
使用CAsyncSocket时,Send流程和Recieve流程是不同的,不理解这一点就不可能顺利使用CAsyncSocket。
MSDN对CAsyncSocket的解释很容易让你理解为:只有OnSend被触发时你Send才有意义,你才应该Send,
同样只有OnRecieve被触发时你才应该Recieve。很不幸,你错了:
你会发现,连接建立的同时,OnSend就第一次被触发了,嗯,这很好,但你现在还不想Send,你让OnSend
返回,干点其他的事情,等待下一次OnSend试试看?实际上,你再也等不到OnSend被触发了。因为,除
了第一次以外,OnSend的任何一次触发,都源于你调用了Send,但碰到了WSAEWOULDBLOCK!
SOCKET类型和CSOCKET有什么区别?
你这里说的SOCKET是一个变量类型,其实就是int类型。
而CSOCKET是一个类,已经包含了socket通信的一些对象和算法,这样定义一个对象之后,就可以直接调用这些算法,不用自己写了。
CSocket怎么设置连接超时
如果你非要用csocket,只好自己在窗口中加个定时器来判断超时了,还要设置为非阻塞模
式。如果你非要用socket来直接判断超时,建议你该用winsock
2.0的api来写,可以设置超时。
csocket循环读会卡住
对于csocket循环读取可能会卡住的问题,首先要确认是否存在网络问题,如果网络正常,可以考虑检查下服务器端的设置,比如设置超时时间,以及检查客户端的设置,比如设置读取超时时间,以及检查下客户端和服务器端的缓冲区大小是否匹配等。此外,还可以考虑检查下服务器端的程序,比如检查下服务器端的程序是否正常运行,以及检查下服务器端的程序是否有内存泄漏等。最后,还可以考虑检查下客户端的程序,比如检查下客户端的程序是否有死循环,以及检查下客户端的程序是否有内存泄漏等。总之,要解决csocket循环读取可能会卡住的问题,需要从多方面入手,检查下服务器端和客户端的设置,以及检查下服务器端和客户端的程序,才能找到问题所在,从而解决这个问题。
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